Pour commencer, un jeu de mémoire.

Chaque jour, Gloups avale un objet de la classe.

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Aujourd'hui, une petite bonnefemme rouge.

Et demain ?

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Des modèles pour se créer chacun un répertoire monstrueux de graphismes.

Merci à :

http://dufiletmoncartable.blogspot.fr/2015/01/atelier-graphisme-monstre-coin-accueil.html

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 Un jeu de mathématiques, dans lequel il faut comparer des quantités.

Bien sûr, Gloups choisit le bocal le plus plein.

Merci à :

http://saperlipopette.eklablog.com/le-plus-le-moins-le-jeu-des-monstres-a115029344

J'ai pris son jeu mais j'ai fabriqué les jetons GLOUPS.

JETONS_GLOUPS pdf

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Un atelier pâte à modeler durant lequel chaque enfant doit écrire son PRÉNOM puis le mot GLOUPS.

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Un atelier de manipulation avec bague à yeux, 

l'objectif étant une gymnastique des doigts pour aider à la tenue du crayon.

Une première dans ma classe, nous verrons si ça fonctionne, sans énervement.

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Merci à :

http://www.reeducation-ecriture.com/reeducation_en_ecriture/Documents_pedagogiques/Entrees/2014/2/26_Finger_eyes_ou_comment_travailler_sa_motricite_fine_tout_en_rigolant_!.html20160912_132457

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