Un jeu inspiré du cochon qui rit :

jeu_du_loup_qui_rit

Le voici en photo.

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Et la règle du jeu :

 

OBJECTIFS :

Apprendre à respecter les règles d'un jeu de société.

Jouer sans tricher.

Attendre son tour.

Apprendre à perdre.

Apprendre un jeu simple pour ensuite jouer à plusieurs en autonomie.

Connaître les faces du dé sans avoir besoin de compter à chaque fois les points.

Faire correspondre constellation de points et écriture chiffrée.

 

MATÉRIEL : un dé, un loup et un crayon de couleur par élève

                     une barquette (piste) pour lancer le dé 

 

BUT DU JEU : Être le premier à avoir colorier son loup

 

RÈGLE DU JEU :

Pour les moyens : Utiliser un dé 1, 2, 3

Pour les grands : Jouer avec un dé ordinaire

 

DÉROULEMENT :

Les élèves jouent chacun leur tour.

Le joueur lance le dé (sur la piste, sinon perdu).

Il identifie la constellation de points indiquée par le dé. 

Il colorie la partie du loup correspondant (écriture chiffrée).

 

FIN :

Le premier qui a colorié son loup en entièrement a gagné.